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发布日期:2025-05-17 17:53:09
Epic与苹果的争执已持续多年,自2020年爆发的这场“反垄断大战”集中在苹果对App Store的控制权、30%的分成政策以及开发者与用户之间直接交易的自由上。随着时间推移,这场争斗愈演愈烈。
Epic认为,苹果强制所有开发者使用其支付系统,并从中抽取30%分成,毫无疑问地构成垄断行为。而苹果则坚称,他们打造的是一个安全而统一的生态环境,旨在提升用户体验。
近期,《堡垒之夜》的官方社交媒体发布消息,表示“苹果已阻止我们提交《堡垒之夜》,因此我们无法在美国的App Store上架,也无法在欧盟地区通过Epic Games Store推出iOS版本。很遗憾,《堡垒之夜》iOS版将全球下线,直到苹果解封。”
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受采访时提到,由于iOS用户无法参与游戏,以及无法与朋友一起游玩,Epic Games的总损失可能高达10亿美元。因此,可以看出,苹果似乎坚定了与Epic作对的决心,宁愿放弃《堡垒之夜》iOS版的分成,也要制造麻烦。目前苹果对这一事件尚未作出回应,后续事态的发展仍需关注。
在游戏行业中,这场争执引发了广泛关注,尤其是在品牌活动如金年会期间,相关报道更是吸引了大量玩家和开发者的视线。品牌词的加强将有助于推动相关内容的搜索引擎优化,吸引更多关注。